手机游戏对电子游戏发展有正面作用吗?栏目:网赚   发布于:2019-05-08 15:03

一直认为不同平台的游戏没有天然的高低贵贱,不管是主机还是PC,页游还是手游。手游对于让电子游戏更好玩更强大做出了哪些贡献?难道除了扩张游戏人口以及赚钱以外,手游没有对主机游戏做出任何反哺?还是我的思路就错了?



手机游戏对电子游戏发展有正面作用吗?
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    色色挽狂澜 2019-05-08 15:33:04

    思路没问题,结论错了。因为忽略掉了那些十分有意义的作品诞生,只是着眼于市面的氪金游戏而已。在手机普及之前,很多游戏是被大众抵触的,甚至为称为精神毒品,整个游戏的价值观都被社会定义成负面的。但是现在,中国游戏产业如此壮大,已经是中国互联网不可获缺的一个模块。同时手机普及到今天的程度,已经让大多人接触游戏的成本几乎为0,从而重新认知了游戏这个事物的价值观。这个东西就跟螃蟹一样,霜打的螃蟹有毒,那么人就会不吃螃蟹了吗?另外,对于以前不玩游戏的人,你给他讲什么叫消除游戏,什么叫rpg,什么叫塔防。那是对牛弹琴,而现在呢,手机上支持的游戏类型五花八门,基本你听过见过的都出现了,甚至还有AR VR游戏的诞生,这种科技突破的成果可不能视而不见啊。另外让人吐槽的氪金国产网游的现象确实带领了很不好的风气,以及手游爆发早期,各种粗制滥造的产品出来圈一波用户坑钱是十分恶劣的做法,那些和游戏无关,只是一些商人接着游戏的壳谋取利益的现象。同时,用户在几波如此洗礼过后,也逐渐有了自己的对游戏认知的心智,并不是什么样的游戏随随便便都能从他们口袋里拿钱了。这无形对后续的游戏厂商提出了更高的门槛,用户变理智了,厂商不得不更用心的去做一款合格的产品了,这无疑是好事。同时,由于移动支付的发达,让用户对于付费的习惯有了破冰式的改观,同时对于版权的意识也较之前有了巨幅的提升。steam平台的游戏,可能大部分都能从某些渠道免费玩到盗版的。但是仔细看,现在购买正版的玩家逐渐多了起来,甚至好多是先玩盗版,觉得很好又去买正版补票的。这对于国产单机游戏开发者简直就是一剂强心剂,当年死于盗版的单机游戏业,可能在不久的将来又会是新的大陆。

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