一、场景助力营销:在添加助力活动之前需要在游戏设置信息那里将链接填写下
此处填写您的域名会自动带上http://,填写好之后保存再去场景助力营销中去添加活动。
二、在【我的微助力活动】——【从活动库中添加活动】
活动设置:
1.关键词:向公众号内发送关键词即可触发该活动;
2.图文封面:弹出图文时的封面,可自行修改,建议尺寸是900*500px,格式为jpg或png;
3.活动标题:该活动的活动标题,例如上图中的中秋遇兔;
4.起止时间:活动设置的起止时间;
5.活动简介:设置的活动内容介绍,(在弹出的图文中显示);
6.活动规则:对活动的规则进行说明,(在活动介绍中显示);
助力设置:
1.计量单位:根据活动设置助力的计量单位;
2.进度区间值:如上图中的0,200,400中间所隔的区间值;
3.助力名称:分享给好友助力时显示的助力名称;
4.助力玩法:分【给每位用户共可助力次数】与【给每位用户每天可助力次数】;
5.助力次数:设置用户给其助力的次数;
6.获奖门槛:可设置助力值达到多少才有机会获得相应的奖品;
7.是否开启地区限制:开启地区限制,在该地区的用户才可以参与;
8.微信分享图标:分享出去时图标的显示图片,建议尺寸500*500px,格式为jpg,png,gif;
9.分享自定义标题与分享自定义描述:分享出去时的标题显示和内容描述;
奖项设置:
1.奖项数:可设置几个奖项,最多可设置6个奖项;
2.奖项等级:设置几等奖;
3.奖品类型:有7种类型,微信红包,微信积分,微信卡券,这三类是线上发送,现金红包,线下卡券,线下积分,实物礼品,这四个是线下发送;4.奖品数量:自行设置数量;
5.兑奖期限:这个设置必须是在活动结束时间之后;
6.兑奖说明:在【活动介绍】-【活动奖品】中体现;
高级设置:
1.参与人数:可设置显示与隐藏,设置显示的话可以设置虚拟的参与人数;
2.排行榜显示人数:排行榜中显示的人数个数,不填默认不限制,最多显示1000个人;
3.主办单位:填写活动主办单位,在【活动介绍】-【活动规则】中显示;
4.企业LOGO:封面中设置企业LOGO的,可自定义,建议尺寸是242*102px,格式为jpg和png;
5.未关注是否可以参与:若是设置否,需要先去基础设置中先去配置快捷关注配置,如何配置,上面有详细的说明;
6.未关注是否可以助力:若选择否,则给朋友助力时会先提示关注之后才可以助力;
7.是否需要粉丝详细信息:若选择是,对于第一次参与的粉丝或者系统中没有获取到其信息,参与时需要先去填写手机号码,若是获取到了,点击我要参与时会自动弹出手机号码,可修改,然后直接提交即可;
三:活动创建好之后:
1.参与管理:在参与管理中查看参与的粉丝信息;
2.扫码兑奖:连接扫码枪,将鼠标放在选中位置,且输入状态为英文状态,扫描中奖者的二维码即可检索出来兑换信息;
3.兑换管理:活动结束之后可在兑换管理中查看中奖者的信息,点击兑换可更改兑换状态,可以导出中奖者的信息;
4.统计:对活动过程中的一些信息进行统计,例如奖品数量以及发放数量,浏览、参与、分享的人数等;
注意:1.营销助力是在我们服务器上的,游戏内容是不支持修改的;
2.活动没有发布只供体验,有的东西是不显示的,正式活动一定要发布,发布之后先前参与管理中的信息会清除;
3.兑换管理中的信息必须是活动结束之后才可以显示出来;
4.对于扫码兑换,不一定非要扫码枪,只是个检索功能,扫描二维码之后出现的是兑换管理中的信息,手机端扫描二维码显示的是登陆界面,和电脑端登陆点击兑换管理进行兑换是一样的,只需要在兑换管理中直接点击即可;
5.活动发布之后很多信息是不支持修改的也不支持删除,可设置游戏结束时间,等结束之后可以删除游戏;